调用image.compressToJpeg()将YUV格式图像数据转为jpg格式代码如下,其参数作用如下表所示。
image.compressToJpeg(Rect rectangle,
int quality,
OutputStream stream);
预览一般用SurfaceView显示摄像头采集到的画面内容。需要用到preview class。这个类需要实现android.view.SurfaceHolder.Callback接口,并用此接口把摄像头采集到的画面送到当前的预览界面。
当应用调用完摄像头之后,必须进行清理释放资源的操作。必须释放Camera对象,不然的话可能会引起其他应用程序使用Camera实例的时候发生崩溃。相应代码如下。
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();//停止预览
//调用release()以释放相机以供其他应用程序使用。应用程序应在onPause()期间 //立即释放相机,并在onResume()期间重新open()。
mCamera.release();
mCamera = null;
}
二、红外遥控
详见基于安卓的视频遥控小车红外遥控部分
![]() 此部分代码
http://www.pudn.com/Download/item/id/3913496.html
参考文献的链接(可以点击访问)
感谢以下博主的文章
Google Android官方培训课程中文版——控制相机硬件
Android音视频-视频采集(Camera预览)
android实时视频网络传输方案总结(一共有五套)
android闪关灯的开启和关闭方法代码实例
关于降低android手机摄像头预览分辨率 - 莹波&微步
Android摄像头自定义相机拍照流程 - 景兄弟的博客
基于Socket的Android手机视频实时传输Android Studio+Eclipse 利用socket实现视频的实时传输与接收
本帖最后由 RoachWZ 于 2019-7-9 14:14 编辑
基于安卓的视频遥控小车的电脑端程序采用Java语言编写,Java可以做到一次编译到处运行,因为Java程序是在Java虚拟机中运行的,和平台无关,只要平台上有相应的Java虚拟机。
![]() ![]()
本设计中安卓手机是客户端,电脑是服务器端。采用ServerSocket类与多线程技术相互配合共同完成服务器端与客户端的程序开发。
Socket通信步骤如下图所示。手机采集到的图像通过Socket一帧一帧发送,电脑通过Socket接收每一帧图像。
![]()
电脑端Java程序主要代码
建立好连接后,getimage()负责接收手机端传过来的图像,repaint()负责将接收到的图像绘制在窗体组件上。在此使用的是动画播放原理,实时视频是通过电脑窗体一帧一帧播放图片,形成视频动画效果。没有采用主流的视频压缩分包技术,而是选择牺牲画质。摄像头采集到的是最低画质,这样每一帧图像的数据量就小了,延迟也就下去了。 对小车的控制放在另一个线程中,监听按键的状态来判断要发送的命令。 主要代码如下所示 |