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另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)

另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
上螺丝把摇杆固定好。



另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
装上按键关焊好连接线,这些连接线都是从报报废机箱中拆出来,带有连接头的线。



另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
在内部加两条木条,并在一边开个凹槽。



另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
再在木条上装块木板。

现在摇杆基本成型了。不过,最麻烦的还在后头。


另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
从键盘中拆出电路板和线路薄膜。原本计划是用万用表测出所有按键的接线的,但才测大概三分之一,在校对的时候发现错了不少,实在是火大,所以放弃了用万用表的做法。

PS:出错的原因是,我在测R0~R7这部分线,没的时候要把薄膜反过来,键位很容易搞错。



另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
在放弃用万用没测的做法后,我用了也就两三分钟构思了这个东西,前后不用十五分钟做了这个测试板。

这里不是吹牛,我之前做过一个一对二十四的网线测线器,而那些发光二极管是之前用过拆下来的,电源是我平时用在一个LED无影灯上的,所以构思是以前就有基础,材料是现成的,做起来不用多少时间也是正常。



另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
有不少的键盘都是26个线位,分为R0~R7和C0~C17。

图上我按的是小键盘的“6”,测试板指示的是C13和R1。

用了测试板后,用了还不到原来用万用表没的时间就全没好了,而且校对时也没有发现错误。

有人可能说测得这么辛苦干嘛,直接接着要的按键不就好了。这里话是没错,但如果某个游戏不支持重设按键,那这个摇杆不就不能用了!为了解决这个问题,我决定麻烦一点,做个配线板,游戏不支持摇杆,就让摇杆去支持它,为做出这个配线板,测出每个按键对应的线位就是必要的数据基础。

如果有人想要哪些数据,可以跟我联系。

好了,下面开始做配线板。

另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
上面有两件是从一个报废的24口拆下来的(就是以前做1对24网线测线器用剩的配件),另外一个是ISA声卡,也是被拆过件的。

今天我再要上它们身上拆下那个跟IDE口一样的接口。那个声卡焊的太牢,在拆的时候塑胶被热熔了,所以后来从另一个东西上拆了个接口,现在忘记是从什么东西上拆的。


另类游戏摇杆,怪异的兼容性:只要键盘能玩的它都支持(2)
这个做好的配线板,线太多,做起来很麻烦,如果没有之前测出的数据作为基础,根本不可能把它做出来。



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那些线很乱吧,我改了几次焊接方案了,所以万用板上还有之前焊过的痕迹。



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配线板做好了,该与键盘的主板焊在一起了,在焊之前先会原来的USB线剪掉,先把线剪掉有两个原因,一是为了避免在摆弄它的时候断掉,二是现在不剪等一下还是要剪的。剪了线后还要把主板上的一层石墨刮掉。线焊好后马上用热熔胶把焊点封住,如果不封起来一不小心就会把键盘主板的铜薄扯起来的。

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