相信它或没有,这其实是一个很简单的3D建模项目。这是一个与它均匀分布的12个鼓,完全相同的两个车轮的顶部和底部剪了两个洞让光,和一对夫妇的盖和轴承。上面的视频显示的过程一步一步,我会详细说明如下。

首先,我用插入组件特征和McMaster Carr带来两轴承。在这个例子中,我使用608zz轴承-烦躁纱厂普通轴承。

我把轴承,就够他们之间的差距可以看到动画帧-约为11mm。

我画了一个草图轮廓的顶轮和滚筒。在右边,你可以看到一个阶梯压配特征。我只需要一半的轮廓是因为我使用旋转的三维零件设计。

使用旋转,我做了一个盘,将作为车轮基地。

我在120º图案围绕中心线偏移的另一个草图,然后两人行作一简介,我可以作为一个空隙,将辐条宽度够团结。

我使用挤出命令将无效。

我用空洞的内边缘给辐条平滑过渡。

我用修改>模式>的圆形工具的面孔我做3个均匀间隔的空隙让。

我用车轮的边缘,使它变得光滑的触感(和眼睛),做了一个复制的底轮,使用原来的轮廓我画的,我

采用先简介我画了,我用旋转再做鼓的基本形状。

我做了一个新的草图为槽形,以后我会需要削减了。

我将做一个新的身体,延续了过去的鼓形边界。

我用图形工具做12等分的身体,我可以把鼓形。

使用修改>结合起来,我把药丸形状的鼓。

我用倒角工具和圆角工具使周围的槽倾斜的剖面。我想这可能使动画更容易看到和它的使用更少的纤维增加的奖金。

我的帽片画了一个新的配置文件。相交工具在图形菜单是确保部分将合适的帮助。

使用旋转了,我的帽子。

我做了一个转动关节来测试与动画帧的运动,这我会在下一步。